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好像与1143. 最长公共子序列有点相似
使用两层循环遍历word1和word2的每个字符,如果当前字符相同,则编辑距离与前一个字符的编辑距离相同;
如果不同,则取替换、删除、插入三种操作的最小编辑距离加1。
1 | class Solution: |
Python Tutorial (w3schools.com) W3C的教程挺好的
Python has no command for declaring a variable.
Python 没有用于声明变量的命令。
A variable is created the moment you first assign a value to it.
变量是在您第一次为其赋值时创建的。
Variables do not need to be declared with any particular type, and can even change type after they have been set.
变量不需要用任何特定的 类型 来声明,甚至可以在设置后更改类型。
You can get the data type of a variable with the type()
function.
您可以使用 type()
函数获取变量的数据类型。
特征也叫表示,提取特征也叫表示学习。
Unity的InputSystem是非常愚蠢的,从他的组合键机制就可以看出,组合键理应要设定两个按键同时按下,且需要规定先后顺序,规定按键按键下多久算长按,多久松开算点击。
暂时还没有做解决方案。
目前所有动作,以及动作切换流程图。