图形学ShaderGraph效果 ShaderGraph效果, 图形学 2023-04-11 Source Edit History 01.基础光照 这里有两个重要的渲染流程==顶点着色器== ==片元着色器== 同过将基础纹理赋给基础颜色得到基础材质 每个Teture2D都要经过取样 可对纹理进行调节的还有白平衡节点和multiple节点