图形学ShaderGraph效果 ShaderGraph效果, 图形学 2023-04-11 Source Edit History 02.片元着色器的贴图们 MainTex 主要纹理 NormalTex 法线纹理 添加法线纹理Texture2D变量时 将Mode改为NomalMap 且采样时将将type设为Normal Metallic 金属纹理 SmoothNess 光滑度 光滑度与金属纹理透明度相乘再输入 SmoothNess Emission 自发光纹理 AO 环境纹理 将基本的贴图输入添加为subShader