02.片元着色器的贴图们

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  • MainTex 主要纹理
  • NormalTex 法线纹理 添加法线纹理Texture2D变量时 将Mode改为NomalMap 且采样时将将type设为Normal
  • Metallic 金属纹理
  • SmoothNess 光滑度 光滑度与金属纹理透明度相乘再输入 SmoothNess
  • Emission 自发光纹理
  • AO 环境纹理

将基本的贴图输入添加为subShader

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