图形学ShaderGraph效果 ShaderGraph效果, 图形学 2023-04-13 Source Edit History 07.积雪效果:Dot向量夹角 公式: 实际积雪角度(cosθ) = dot( 雪的方向, 物体法向); 重定向Cosθ => 0 ~ 1; 积雪 = 重定向Cosθ > (1-定义积雪角度α) ? 1可以积雪 : 0不可以积雪; (也就说 θ < α ? 1可以积雪 : 0不可以积雪); Emission= mul(mul(菲涅尔现象,积雪),雪的颜色) + EmissionTex