预制体

Reference

作者: https://github.com/lwwhb
文章地址: Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization/Documents/2022年3月15日 第玖讲 预制体.md

预制体Prefab

​ Unity中的预制体是用来存储游戏对象、子对象及其所需组件的可重用资源,一般来说预制体资源可充当资源模版,在此模版基础上可以在场景中创建新的预制体实例。

使用预制体的好处

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